REGOLAMENTO

 

1.    Principi Generali

 

1.1            Il fantacalcio è un gioco basato sull’onestà e la correttezza. E’ dovere di tutti i partecipanti tenere un comportamento leale e rispettoso dell’avversario affinché il gioco possa svolgersi nel modo migliore.

1.2            Ogni partecipante a uguale potere e uguali diritti. Potrà esercitarli ogni qual volta lo ritenga necessario, avvalendosi di questo regolamento.

1.3            Qualsiasi decisione o modificazione di questo regolamento deve essere approvata dalla maggioranza dei partecipanti

1.4            I nomi delle squadre titolate non possono essere più utilizzate da nessun’altra persona eccetto l’originario partecipante che per primo ha utilizzato quel nome

1.5            La quota di partecipazione è decisa di anno in anno con l’approvazione della maggioranza dei partecipanti. In ugual modo si decide la divisione del montepremi per l’assegnazione delle relative vincite.

 

2.    Sull’asta

 

2.1            Ogni partecipante parte all’asta con 300 milioni eccetto i partecipanti che nella precedente edizione hanno ottenuto ml aggiuntivi.Milioni aggiuntivi: +15 primo classificato, +10 secondo classificato, +5 per terzo classificato, +5 per il vincitore della coppa Italia.

2.2            Il prezzo minimo per ogni calciatore è 1 ml. L’assegnazione dei calciatori avviene attraverso l’asta e le regole che questa comporta.

2.3            Vale la regola che si acquista il portiere della squadra e non il portiere fisicamente.

2.4            Nel caso in cui, un partecipante, usi per l’asta più milioni di quanti ne aveva a disposizione, verrà penalizzato di 5 punti, dalla prima giornata di campionato, per ogni milione utilizzato impropriamente.

2.5            Chiunque possegga un calciatore che è passato a campionati esteri o categorie inferiori alla serie A, ottiene un milione di risarcimento che potrà utilizzare durante il campionato.

2.6     L'offerta per un giocatore dovrà essere comunicata a tutti i partecipanti. Se, passate 24 ore, nessun presidente avrà controrilanciato vige la regola del "silenzio assenso" e  il giocatore è acquistato.

2.6            Per l’accertamento del passaggio di un calciatore ad altri campionati, fa fede la Gazzetta dello Sport del martedì. Sarà considerata partita persa quella giocata con il calciatore acquistato con il milione derivato dal giocatore che in realtà non si è ancora trasferito.

 

3.    Sulle modalità di gioco

 

3.1            La formazione dovrà essere formata da 11 titolari e 7 panchinari. I possibili moduli che si possono utilizzare sono: 6-3-1/5-4-1/4-4-2/3-5-2/5-3-2/4-3-3/3-4-3/3-6-1/4-5-1.

3.2            I giocatori non possono mai superare il massimo e il minimo consentito dai moduli. In caso contrario si giocherà con meno uomini titolari. E’ esente da qualsiasi responsabilità l’avversario che in quella giornata si ha contro.

3.3            Per i calcoli fa fede la Gazzetta dello Sport del lunedì.

3.4            Punti aggiuntivi: +1 gol partita, +0,5 gol pareggio, -1 espulsione, -0,5 ammonizione, -1 per ogni gol subito dal portiere, +3 rigore parato, -3 rigore sbagliato, -3 autogol, +3 gol attaccante, +3,5 gol centrocampista, +4 gol difensore, +5 gol portiere, +1 se si gioca in casa (eventuale).

3.5            Soglie: sotto 59,5 autogol, tra 66 e 71,5  1 gol, tra 72 e 77,5  2 gol e cosi via con i multipli di 6.

3.6            La formazione deve essere comunicata prima dell’anticipo del sabato. Se non si possiedono giocatori di quella partita e tuttavia possibile comunicare la formazione prima dell’anticipo del sabato sera oppure delle partite della domenica se in tutte le partite del sabato non si hanno giocatori sia titolari che panchinari da schierare.

3.7            Non si possono effettuare cambi dopo l’inizio dell’anticipo o dopo l’inizio delle partite della domenica.

3.8            Se vengono comunicati più di sette panchinari viene tolto l’ultimo giocatore.

3.9            Durante la stagione vi saranno due competizioni: campionato e coppa Italia. In caso di parità di punti alla fine del campionato dovrà essere effettuato uno scontro spareggio secco solo se si sta giocando per la prima posizione. In tutti gli altri casi di pareggio si guarderà per definire la griglia finale: scontri diretti, gol fatti scontri diretti, gol fatti totale, differenza reti totale, sorteggio.

3.10        Coppa Italia: parteciperanno le prime nove classificate alla fine del campionato. Si formeranno per il primo turno tre mini-gironi da tre squadre estratti a sorte. Passano le prime due di ogni mini-girone che andranno a formare per il secondo turno altri due mini-gironi da tre squadre. Le prime due di ogni girone del secondo turno si affronteranno in semifinale andata e ritorno (regole delle coppe straniere, in caso di parità maggior punteggio in trasferta, maggiore somma punteggio, sorteggio). Finale unica.

3.11        Qualsiasi violazione di questo regolamento sarà punita con una sconfitta a tavolino nei confronti della squadra che si affronta.

3.12    Qualora una partita venga sospesa per qualsiasi motivo e non venga rigiocata nella medesima settimana, si procedera' ad assegnare il voto 6 a tutti i giocatori presenti nel tabellino della squadra. I goal eventualmente segnati o subiti dai portieri, le ammonizioni e le espulsioni sono calcolati normalmente.

 

 

4.    Il mercato degli scambi

 

4.1            Periodo di calcio mercato aperto: dalla prima alla ventottesima giornata .

4.2            Gli scambi devono avvenire nella correttezza dei rapporti e devono possedere un senso “economico” appropriato.

4.3            Non è possibile effettuare scambi durante il weekend in cui vi sia giornata di campionato.

4.4            Se il cedente mette il giocatore ceduto nella formazione, viene sanzionato con una sconfitta a tavolino.

  

     Letto e approvato da tutti i partecipanti.

 

     Lega Fantacalcio